Papers & Communications

Recognition By The Academical / Scientific Community

. (2016) David R. Burns, Herlander Elias & Tetsuya Aboshi [Panel] "Media(ted), Memory & Representation in the Digital Age". Memory Panel [Ed. Terry Cochran]. PCA - ACA (Popular Culture Association - American Culture Association), Seattle, Washington, EUA.

 

. (3-7 de Setembro de 2015). Post-everything report. Post-Post Seminar - Ars Electrónica, Post-City, Linz, Austria.

 

(2015-15) Membro do GMRC (Global Media Research Center) e académico convidado para a Comissão Internacional do GMRC do College of Mass Communications em SIU (Southern Illinois University) em Carbondale, Illinois, EUA.

 

 

Conference Presentations By Invitation

. (2016) David R. Burns, Herlander Elias & Tetsuya Aboshi [Panel]. "Media(ted), Memory & Representation in the Digital Age". Memory Panel [Ed. Terry Cochran]. PCA - ACA (Popular Culture Association - American Culture Association), Seattle, Washington, EUA

 

. (3-7 de Setembro de 2015). Post-everything report. Post-Post Seminar - Ars Electrónica, Post-City, Linz, Austria.

 

. (Elias, Herlander, Filgueiras, Ernesto & Carvalho, Breno, 2015). Ads-On Games & Fake Brands. Interactions, Commercials & Playful Branding. HCII 2015, In “Design, User Experience And Usability”. 5 de Agosto de 2015, Los Angeles, Califórnia, EUA.

 

. (2014). The Bridge - A Transmedia Dialogue Between TV, Film And Gaming. HCI 2014. Heraklion, Creta, Grécia, 22 - 27 Junho 2014.

 

 

ARTICLES PUBLISHED IN INTERNATIONAL MAGAZINES

 

.(2018). Elias, Herlander & Almeida, Flávio. “NARRATIVE-VERSE: On Transmedia, Narrative And Digital Audiences in Gradim, Anabela & Correia, João (eds.) Journal of Communication Studies 2018, Covilhã, UBI, Portugal

 

.(2018) Elias, Herlander. “As Cidades Inteligentes e as Narrativas de Futuro” In Revista de Comunicação e Linguagem, nº48, (Ed. Catarina Leitão, 2018) Edição FCSH-UNL, Lisboa, Portugal. Disponível em http://www.fcsh.unl.pt/rcl/index.php/rcl/issue/view/Cidades%20do%20Futuro/showToc (Acesso em Abril de 2018)

 

. (2014). An Ecology of Brands, Art And Control. The New Age of Homo Cypiens. In Simó, Águeda, Sanmartín, Francisco (Eds.) (Julho-Dezembro de 2014). “Arte y Sostenibilidad”. IN Arte Políticas de Identidade, Vol.10-11, pp.279-296, ISSN papel 1889-979X; ISSN eletrónico 1989-8452X. Universidad de Múrcia, Múrcia, Espanha. Disponível em 

www.arteypoliticasdeidentidad.org (Acesso em Junho de 2014).

 

. Elias, Herlander, Dessain, João (Dezembro de 2013). "Augmented Reality Inside VR-Games". In Simó, Águeda, Sanmartín, Francisco (Eds.) (2013). IN Imagen Multimedia, Contextos Expandidos y Realidad Virtual. IN Arte Políticas de Identidade, Vol.9, pp.209-228, ISSN papel 1889-979X; ISSN eletrónico 1989-8452X. Universidad de Múrcia, Múrcia, Espanha. Disponível em 

www.arteypoliticasdeidentidad.org (Acesso em Fevereiro de 2014).

 

. (2011). “As Performances Subjetivas do Futuro: Animê, Videojogos e Novos Media". Edição V.10, nº20. Revista Interamericana de Comunicação Midiática. UFSM – Universidade Federal de Santa Maria, Brasil. 

[http://cascavel.ufsm.br/revistas/ojs-2.2.2/index.php/animus/article/view/4298/2626] (Acedido em 2011)

 

. (2011). “Subjectividade Pós-Web: Identidade Digital em Construção”. Cláudia Vaz (Org.). Manual Pedagógico de Culturas Digitais, ISCSP – Universidade Técnica de Lisboa, 2011.

 

. (2011). "Eco-Branding: A Revolution in The New Media Age" in Pires, Helena (coord.) “Publicidade - Discursos e Práticas”, Journal Communication & Society Research Centre, Vol.12 , CECS - Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade. Editora Húmus, Universidade do Minho, Braga, Portugal.

 

. (2011). "NEXTension: The Advent of The Network-Screen". ISEA 2011 (17th International Symposium on Electronic Art), Sabancy University, Istanbul, Turkey.

 

. (2010). “Publicidad de Guerrilla Luchando por la Resistencia Publicitaria / Guerrilla Advertising – Lutando Pela Resistência Publicitária” in Camilo, Eduardo & Tarín, Javier Gómez (Eds.). “Partilhar Saberes. Saberes Para Compartir”. Volume 2 – Estudos de Comunicação. Novos Desafios, Novos Modelos de Comunicação. Universidade da Beira Interior, Portugal / Universitat Jaume I, Espanha (Conferências de Modelos da Comunicação Estratégica, 2010-11.

 

 

PAPERS, PRESENTATIONS & BOOK CHAPTERS

Elias, H. (2020). Cibercultura: A Plataforma Cultural do Controlo in Gradim, A. (Ed., 2020). Livro LabCom. Covilhã, Portugal, LabCom.

 

Elias, H., Andrade, V. (2020). Gamificação em Social Media. Livro de 20 Anos de Design da FAL-UBI. Covilhã, Portugal, LabCom.

 

Elias, H. (2020). FR+ÁGIL+IDADES: Uma Reflexão sobre o Déjà Vu, o Jamais Vu e o Dêjà Rêvé. Livro de 20 Anos de Ciências da Comunicação da FAL-UBI. Covilhã, Portugal, LabCom.

 

Elias, H. (2020). "Voyeur-Voyager @ AR: Theory, Concepts And Promises of Augmented Reality as a New Medium" in Filgueiras, E. (Ed., 2020). VRAR-2020 (Virtual and Augmented Reality for Design and Architecture). US, Springer.

 

. Elias, H., Filgueiras, E., Almeida, F., Rodrigues, E., Alexandre, S. (2020). “No-Places, Environment, And Immersion in Open World Rock Star Games: A Case Study”. Digicom 2020. Internation Conference on Design And Digital Communication. US, Springer / Barcelos, Portugal.

. Elias, H. (2019). “Cloud Punks And The Challenges of e-Society”. Covilhã, Portugal: BOCC, UBI.

 

. Elias, H.; Ferreira, J. (2019). “Marcas Tecnológicas e Plataformas de Marca: A Terceira Era do Branding e a Plataformização”. Covilhã, Portugal: BOCC, UBI.

 

.Elias, H., Almeida, F. (13-15 de Novembro de 2019). “Tesla: A Disrupção Como Marca: Caso de Estudo sobre a Marca Norte-Americana de Veículos Elétricos”. In XI Congresso da SOPCOM 2019: Universidade da Madeira, Portugal.

 

. (Junho de 2019). “Personal Cockpits And Sound Capsules: The Advent of Headphones’ Culture”. Covilhã, Portugal: BOCC, UBI.  

 

. (Maio de 2019). “The Digital Strategy of Brands Today”. Covilhã, Portugal: BOCC, UBI.  

 

. Elias, H. (23-24 de Maio, 2019). “Flow TV And Cyworlds: About Brands And Streaming-Screens” In Serra, P. (Org., 2019) 3a Conferência “Televisão e Novos Meios - Produção e Público_Assincronias”. Covilhã: Labcom, UBI.

 

. (Março de 2019). eBrands: Eight Basic Principles About Technological Brands. Covilhã, Portugal: BOCC, UBI.  

 

. (12-14 de Novembro de 2018) “The Orwellian Event: Self-Surveillance Through Selfies” In 2ªs Conferência Patologias e Disfunções de Democracia: O novo imaginário distópico do século XXI. De Orwell a Black Mirror. Do Big Brother aos Big Data. Covilhã, Portugal: UBI.  

 

.(2018). Elias, Herlander & Almeida, Flávio. “Blade Runner: 2049 – A Estética de Uma Distopia Colorida” In Cinema Avanca, Aveiro, Portugal.

 

.(2018). Elias, Herlander. “As Cidades Inteligentes e as Narrativas de Futuro” In Revista de Comunicação e Linguagem, nº48, (Ed. Catarina Leitão, 2018) Edição FCSH-UNL, Lisboa, Portugal. Disponível em http://www.fcsh.unl.pt/rcl/index.php/rcl/issue/view/Cidades%20do%20Futuro/showToc (Acesso em Abril de 2018)

 

. (2017). GoPro e Jogos FPS: Imagens Subjetivas à Solta. In Videojogos 2017, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, 23-24 de Novembro de 2017, Lisboa.

 

.(Elias, H. & Hobo, F., 2017) NARRATIVE-VERSE: On Transmedia, Narrative And Digital Media Audiences. In Colóquio “Narrativa, Média e Cognição” (Penafria, M. & Frias, L., Novembro, 2017)

 

. (Herlander Elias and Ana Oliveira, 2016). Marcas-cidade - Marca, Memória e Narrativa na era das novas Plataformas Digitais. In Conferência GT Publicidade e Comunicação da SOPCOM – Instituto Politécnico de Viseu, 25 de Novembro.

 

. (Flávio Hobo e Herlander Elias, 2016). A Nova Estética Glitch – Erro Icônico. In Designa, 2016, UBI, Covilhã, Portugal.

 

. (Júlio Lucena e Herlander Elias, 2016). Facebooker – Relationships and Consumerism of This New Character). In Conferência GT SOPCOM – Universidade do Minho, Braga, July 25th.

 

. (Elias, Herlander; Filgueiras, Ernesto; Carvalho, Breno, 2015). Ads-On Games & Fake Brands. Blending Interactions, Commercials & Playful Branding. HCII 2015, 28 de Julho de 2015. In DUXU 2015, Part III, LNCS 9188 - Design, User Experience, and Usability: Interactive Experience Design, Chapter No: 24, Chapter DOI:10.1007/978-3-319-20889-3_24. Los Angeles, Califórnia, EUA: Springer. 

 

. (23 de Outubro de 2014). DubStep - Erro Estético, Montagem e Música nos Anúncios. VI Jornadas de Publicidade e Comunicação, ESCS, Benfica, Lisboa, Portugal.

 

. (Junho de 2014). “WeTransfer.com - Uma Marca de Interface” in Rodrigues, Gisela (Org.) (2014). Relações Públicas e Comunicação Organizacional: Dos Fundamentos às Práticas. UBI, Covilhã, Portugal: Livros LabCom.

 

. (2014). The Bridge - A Transmedia Dialogue Between TV, Film And Gaming. HCI 2014. Heraklion, Creta, Grécia, 22 - 27 Junho 2014.

 

. (2013). “Flat Forward – Tendências do Design de Interação”. In Designa – International Conference on Design Research, 2a edição – “Interface”, 21 e 22 de Novembro. UBI, Covilhã, Portugal. 

 

. (2013). Branding Apps - Publicidade Multimedia Sobre Automóveis no iPad in VIII SOPCOM. Lisboa: ISCS, Benfica.

 

. (2013). "Banda Desenhada em Movimento - A Página, o Ecrã e o Leitor-Utilizador" . AVANCA | CINEMA, Conferência Internacional Cinema – Arte, Tecnologia, Comunicação, 4ª edição, 24 a 28 de Julho de 2013. Avanca – Portugal.

 

Elias, H., Rodrigues, G. (2013). “Um Jogo de Relações e Aplicações”. In A. Fidalgo & J. Canavilhas (Org.). Comunicação digital. 10 anos de investigação (pp. 135-150). Coimbra, Minerva, Colecção Comunicação.

 

. (2012). “A Pós-Economia ou a Economia da Deceção: Objetivismo, Capitalismo e Media” in Congresso Comunicação, Cognição e Media – Discurso Político e Económico. Braga, Universidade Católica de Braga.

 

. (2012). "Branding Events: The Continuous Experience". In Rodrigues, Gisela. The Dialog Imperative, ECREA 2011, Organization And Strategic Communication Section, University of Beira Interior, Covilhã, Portugal.

 

. (2012). “The Fragmented Giant: Audiences And Figures of The Digital World”. Covilhã, Portugal: UBI, BOCC.

 

. (2012). ELIAS, Herlander «Reflexos do Passado: O Velho é o Novo "Novo"», in Jorge Martins Rosa (Org.), Cibercultura e Ficção, Lisboa, Documenta, 2012, pp. 355-369].

 

. (2011). “O Gigante Fragmentado: Públicos e Figuras do Digital”. Domínio 6 - Publicidade e Comunicação do VII Congresso SOPCOM, 15 a 17 de Dezembro Universidade do Porto.

 

. (2011). "Eco-Branding: A Revolution in The New Media Age" in Pires, Helena (coord.) “Publicidade - Discursos e Práticas”, Journal Communication & Society Research Centre, Vol.12 , CECS - Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade. Editora Húmus, Universidade do Minho, Braga, Portugal.

 

. (2011). "NEXTension: The Advent of The Network-Screen". ISEA 2011 (17th International Symposium on Electronic Art), Sabancy University, Istanbul, Turkey.

 

. (2009). "Guerrilla Advertising – Lutando Pela Resistência Publicitária"; IV Jornadas de Publicidade. Universidade do Minho: Braga, Portugal.

 

. (2009). "Mobile Anime & Cockpit Comics". ISEA 09 (15th International Symposium on Electronic Arts), University of Ülster, Belfast, Republic of Ireland & Dublin, Scotland.

 

. (2009). "Mobile Anime & Os Cockpit Comics – Videografia Para Uma Sociedade Mediatizada" (Cyberculture). 6º SOPCOM: Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, Lisboa, Portugal.

 

. (2009). "Streaming Advertising – O Novo Fluxo Publicitário" (Advertising). 6º SOPCOM: Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias em Lisboa, Portugal.

 

. (2008). "First Person Shooter – The Subjective Cyberspace". ISEA 08 (International Symposium on Electronic Arts). Singapore: Nanyang Technological University.

 

. (2008). "Publicidade em Transformação". III Jornadas de Publicidade e Comunicação. Porto, Portugal: Universidade Fernando Pessoa.

 

. (2007). "e-RP: As Relações Públicas na Era da Internet". Covilhã, Portugal: UBI, BOCC

 

. (2007). "A Nova Geração de Videojogos – First Person Shooter". 5ºSOPCOM. Braga, Portugal: Universidade do Minho.

 

. (2006). "Brand New World – O Novo Mundo da Anti-Publicidade"; II Jornadas de Publicidade e Comunicação. Covilhã, Portugal: UBI, BOCC. 

 

. (26 de Julho de 2004). "A Complexificação da Sexualidade Pela Tecnologia". Suplemento “Imagens Médicas”. Lisboa, Portugal: Revista Portuguesa de Clínica Geral (Manuel Valente Alves Ed.).

 

. (2004). "Net Work On Network". Leonardo Journal of Arts, Creativity And Technology, June Issue. Massachussets, EUA: MIT Press.

 

. [Herlander Elias, Beatriz Cantinho & Nelson Guerreiro, Sara Videira & Miguel Pereira & DeMöbius] (Setembro, 2003). "Schreibstück". Capitals Journal. Lisboa, Portugal: ACARTE - Fundação Calouste Gulbenkian.

 

. (11 e 12 de Julho de 2003). "Net Work On Network". Jornal Capitals.  Lisboa, Portugal: ACARTE - Fundação Calouste Gulbenkian.

 

. (2002). "Performing Arts Beyond Shock in a Media Network Culture". Capitals Journal.  Lisboa, Portugal: ACARTE - Fundação Calouste Gulbenkian.

 

. (2002). "Performing Arts Beyond Shock in a Media Network Culture". Rhyzome.org (online).

 

. (2001). "Espaço Público – Futuro Obrigatório". Lisboa, Portugal: Extramuros Associação Cultural em “Lisboa – Capital do Nada”.

 

 

ARTICLES IN COOPERATION

. Elias, H., Filgueiras, E., Almeida, F., Rodrigues, E., Alexandre, S. (2020). “No-Places, Environment, And Immersion in Open World Rock Star Games: A Case Study”. Digicom 2020. Internation Conference on Design And Digital Communication. US, Springer / Barcelos, Portugal.

 

. Elias, H.; Ferreira, J. (2019). “Marcas Tecnológicas e Plataformas de Marca: A Terceira Era do Branding e a Plataformização”. Covilhã, Portugal: BOCC, UBI.

 

.Elias, H., Almeida, F. (13-15 de Novembro de 2019). “Tesla: A Disrupção Como Marca: Caso de Estudo sobre a Marca Norte-Americana de Veículos Elétricos”. In XI Congresso da SOPCOM 2019: Universidade da Madeira, Portugal.

 

.(2018). Elias, Herlander & Almeida, Flávio. “Blade Runner: 2049 – A Estética de Uma Distopia Colorida” In Cinema Avanca, Aveiro, Portugal.

 

.(2018). Elias, Herlander & Almeida, Flávio. “NARRATIVE-VERSE: On Transmedia, Narrative And Digital Audiences” in Gradim, Anabela & Correia, João (eds.) Journal of Communication Studies 2018, Covilhã, UBI, Portugal

 

. (Herlander Elias and Ana Oliveira, 2016). Marcas-cidade - Marca, Memória e Narrativa na era das novas Plataformas Digitais. In Conferência GT Publicidade e Comunicação da SOPCOM – Instituto Politécnico de Viseu, 25 de Novembro.

 

. (Flávio Hobo e Herlander Elias, 2016). A Nova Estética Glitch – Erro Icônico. In Designa, 2016, UBI, Covilhã, Portugal.

 

. (Júlio Lucena e Herlander Elias, 2016). Facebooker – Relationships and Consumerism of This New Character). In Conferência GT SOPCOM – Universidade do Minho, Braga, July 25th.

 

. (Elias, Herlander & Silva, Rita, 2015). Comunicação Estratégica em APPlicação. Orientando Turistas e Académicos na UBI e na Covilhã. VIII SOPCOM, Coimbra, Portugal.

 

. (Elias, Herlander; Filgueiras, Ernesto; Carvalho, Breno, 2015). Ads-On Games & Fake Brands. Blending Interactions, Commercials & Playful Branding. HCII 2015, 28 de Julho de 2015, Los Angeles, Califórnia, EUA: Springer. 

 

. Elias, Herlander, Dessain, João (Dezembro de 2013). "Augmented Reality Inside VR-Games". In Simó, Águeda, Sanmartín, Francisco (Eds.) (2013). IN Imagen Multimedia, Contextos Expandidos y Realidad Virtual. IN Arte Políticas de Identidade, Vol.9, pp.209-228, ISSN papel 1889-979X; ISSN eletrónico 1989-8452X. Universidad de Múrcia, Múrcia, Espanha. Disponível em 

www.arteypoliticasdeidentidad.org (Acesso em Fevereiro de 2014).

 

Elias, H., Rodrigues, G. (2013). “Um Jogo de Relações e Aplicações”. In A. Fidalgo & J. Canavilhas (Org.). Comunicação digital. 10 anos de investigação (pp. 135-150). Coimbra, Minerva, Colecção Comunicação.

 

. (2003) [Herlander Elias, Beatriz Cantinho & Nelson Guerreiro, Sara Videira & Miguel Pereira & DeMöbius] (Setembro). "Schreibstück". Capitals Journal. Lisboa, Portugal: ACARTE - Fundação Calouste Gulbenkian.

 

 

INDEXED ARTICLES

. Elias, H., Filgueiras, E., Almeida, F., Rodrigues, E., Alexandre, S. (2020). “No-Places, Environment, And Immersion in Open World Rock Star Games: A Case Study”. Digicom 2020. Internation Conference on Design And Digital Communication. US, Springer / Barcelos, Portugal.

Elias, H. (2020). "Voyeur-Voyager @ AR: Theory, Concepts And Promises of Augmented Reality as a New Medium" in Filgueiras, E. (Ed., 2020). VRAR-2020 (Virtual and Augmented Reality for Design and Architecture). US, Springer.

 

. (12-14 de Novembro de 2018) “The Orwellian Event: Self-Surveillance Through Selfies” In 2ªs Conferência Patologias e Disfunções de Democracia: O novo imaginário distópico do século XXI. De Orwell a Black Mirror. Do Big Brother aos Big Data. Covilhã, Portugal: UBI.  

 

.(2018). Elias, Herlander. “As Cidades Inteligentes e as Narrativas de Futuro” In Revista de Comunicação e Linguagem, nº48, (Ed. Catarina Leitão, 2018) Edição FCSH-UNL, Lisboa, Portugal. Disponível em http://www.fcsh.unl.pt/rcl/index.php/rcl/issue/view/Cidades%20do%20Futuro/showToc (Acesso em Abril de 2018)

 

.(2018). Elias, Herlander & Almeida, Flávio. “NARRATIVE-VERSE: On Transmedia, Narrative And Digital Audiences” in Gradim, Anabela & Correia, João (eds.) Journal of Communication Studies 2018, Covilhã, UBI, Portugal

 

. (2017). GoPro e Jogos FPS: Imagens Subjetivas à Solta. In Videojogos 2017, Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, 23-24 de Novembro de 2017, Lisboa.

 

. (Elias, Herlander; Filgueiras, Ernesto; Carvalho, Breno, 2015). Ads-On Games & Fake Brands. Blending Interactions, Commercials & Playful Branding. HCII 2015, 28 de Julho de 2015, Los Angeles, Califórnia, EUA: Springer. 

 

. (2014). An Ecology of Brands, Art And Control. The New Age of Homo Cypiens. In Simó, Águeda, Sanmartín, Francisco (Eds.) (Julho-Dezembro de 2014). “Arte y Sostenibilidad”. IN Arte Políticas de Identidade, Vol.10-11, pp.279-296, ISSN papel 1889-979X; ISSN eletrónico 1989-8452X. Universidad de Múrcia, Múrcia, Espanha. Disponível em 

www.arteypoliticasdeidentidad.org (Acesso em Junho de 2014).

 

. (2014). The Bridge - A Transmedia Dialogue Between TV, Film And Gaming. HCI 2014. Heraklion, Creta, Grécia, 22 - 27 Junho 2014. Publicado em EUA: Springer.

 

. (2012). "Branding Events: The Continuous Experience". In Rodrigues, Gisela. The Dialog Imperative, ECREA 2011, Organization And Strategic Communication Section, University of Beira Interior, Covilhã, Portugal.

 

. (2004). "Net Work On Network". Leonardo Journal of Arts, Creativity And Technology, June Issue. Massachussets, EUA: MIT Press.

Herlander Elias 2020

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